
구매 전 연락을 주시거나 구매상담신청하기를 통해 연락처를 남겨주시기 바랍니다. 최소한 게임진행이 필요한 날로부터 일주일 전에 연락을 주시기 바랍니다. 상담을 통해 예약일자를 확정할 수 있습니다.
직접 진행을 원하실 경우, 2명의 진행비(20만원)를 할인하며, 미션탐험대를 플레이할 수 있도록 플레이박스를 배송해 드립니다. 게임에 대한 설명서, 진행에 필요한 매뉴얼을 함께 보내드립니다. (배송완료까지 3~4영업일 소요)
1. 팀별 인원 최소2인~ 최대4인으로 구성되며, 전체 인원수에 맞게 구매신청해주세요.
2. 직접 진행이 어렵고, 진행대행을 원하실 경우, 2명의 출장비가 발생하며, 게임을 진행하실 장소를 옵션에서 선택해주시기 바랍니다. 반면, 직접 진행하실 경우 "출장비없이 직접 진행"옵션을 선택해 주시기 바랍니다.
감사합니다.
NOTICE
학교로 찾아가는 스마트 체험학습 「AI·디지털 명랑운동회」프로그램 안내 |
학교 관내 또는 인근 공원에서 안전하게 즐기는 체험활동 소풍, 수학여행, 현장체험학습 대체 프로그램으로 적합 교육부 진로적성 플랫폼 “꿈길”등록 프로그램
□ 추진 배경
◦ 건강한 신체 활동 증진과 AI·디지털 등 IT 기술 교육을 위해 사회 공헌 및 청소년 교육 활성화 목적에 따라 본 사업 추진
◦ 학교 교정 내 또는 학교 인근에서 안전하게 즐길 수 있는 청소년 프로그램 필요성 증가
◦ 아날로그 방식의 운동회가 아닌 AI·AR·VR 등 최신의 다양한 기술이 적용된 신개념 체험학습
- 스마트 ICT기술(AI·AR·VR·QR·GPS·Giro-Haptik)을 활용하여 학교를 새로운 야외 방탈출 및 미션 해결 장소(증강현실 트윈 월드)로 탈바꿈
◦ 야외에서 건강하게, 재미 요소와 더불어 교육적 효과 또한 얻을 수 있는 야외 체험 프로그램
- 야외 활동을 통한 신체 건강 및 친구들과의 친밀감 형성 등 마음 건강 증진을 위한 체험활동 운영
◦ 다양한 주제(AI·디지털, 진로적성, 인성교육, 환경, 역사 등)에 따라 맞춤형으로 퀴즈 변형이 가능하여 각종 행사 및 수련활동, 체험활동에 적합
□ 명랑운동회 프로그램 라인업 ※ 상세 프로그램 설명은 p.13 [참고2] 참조
분류 |
프로그램명 |
가격 |
프로그램 설명 |
아웃도어 미션해결 팀 협력형 프로그램 |
① AR 미션탐험대 |
1인당 10,000원 *강사비 별도 |
GPS기반 야외 장소에 설치된 팀미션을 해결하며 협력심, 문제해결력을 증진하는 액티비티 프로그램 |
② XR 올림픽 액티비티 |
|||
팀 대결형 액션 활동 프로그램 |
③ QR 트레져헌터 |
운동장 또는 체육관에 숨겨진 QR 보물을 찾고, QR술래잡기를 하는 팀 대항 액션 프로그램 |
|
클래스형 인터랙티브 AR 프로그램 |
④ AR 탄소중립 |
1인당 15,000원 *강사비 별도 |
탄소중립에 관한 주제를 선생님과 학생들이 실시간으로 연동되어 생동감있는 AR 미션과 퀴즈를 수행하는 실내 프로그램 |
[아웃도어 미션해결형 팀협력 프로그램]
① AR미션탐험대 (난이도 중, 하)
◦ (요약) 학생들이 능동적으로 GPS 나침반을 해석하여 특정 장소(학교 운동장 등)에 숨겨져 있는 AI·AR·VR 등 스마트 ICT 기술이 적용된 다양한 미션을 찾아 해결하는 단체 협동형 스마트 런닝맨 게임
- (소요 시간) 90분* * 사전 오리엔테이션 및 마무리 시간 포함
- (준비물) 4인 1조당 1개 스마트폰* * 야외에서 500kb 정도 데이터 사용 가능 필수
- (장소) 학교 관내 또는 야외 공원이 원칙이나 우천시 실내공간 가능
② XR 올림픽 액티비티 (난이도 중, 상)
◦ (요약) 학생들이 올림픽 운동 종목을 주제로 GPS 나침반을 해석하여 특정 장소(학교 운동장 등)에 XR(AR+VR) 등 스마트 ICT 기술이 적용된 다양한 미션을 찾아 해결하는 단체 협동형 스마트 런닝맨 게임
- (소요 시간) 90분* * 사전 오리엔테이션 및 마무리 시간 포함
- (준비물) 4인 1조당 1개 스마트폰* * 야외에서 500kb 정도 데이터 사용 가능 필수
- (장소) 학교 관내 또는 야외 공원이 원칙이나 우천시 실내공간 가능
[팀 대결형 액션 활동 프로그램]
③ QR트레져헌터
◦ (요약) 최대 4개조로 나눠 특정 장소에 숨겨진 보물QR을 찾고, 퀴즈를 풀며, 상대팀과 경쟁하는 건강한 액션 대전 게임으로, 실시간 QR 트래킹 시스템(특허등록)을 활용하여 즐기는 신개념 스마트 보물찾기 및 술래잡기 게임
- (소요 시간) 90분 * 사전 오리엔테이션 및 마무리 시간 포함
- (준비물) 1인 당 1개 스마트폰 * 야외에서 500kb 정도 데이터 사용 가능 필수
※ 학교당 최대 20대까지 무상 대여 (그 이상은 초과분 1대당 5,000원 비용, 최대50대까지 추가 대여 가능))
- (장소) 학교 강당, 체육관 사용이 원칙 하지만 운동장, 야외광장 등 야외공간도 가능
[인터랙티브형 AR클래스 프로그램]
④ AR탄소중립
◦ (요약) 시청각실이 되는 장소에 착석하여 진행되는 클래스형 프로그램으로 인터랙티브하게 선생님과 다른 친구들의 참여현황을 실시간으로 확인하며 AR기술을 통해 생동감있게 환경보호 및 탄소중립 관련 교육을 할 수 있는 프로그램
- (소요 시간) 90분 * 사전 오리엔테이션 및 마무리 시간 포함
- (준비물) 1인 당 1개 스마트폰 또는 학교 소유 태블릿PC
- (장소) 시청각시설이 갖춰진 교실 또는 강당
□ 프로그램 신청 방법
◦ (장소) 학교 및 인근 공원 등 희망 장소 지정하여 협의 가능
- 희망 장소의 행사 적절성 여부에 대해 협의 후 선생님과 결정
- QR트레저헌터는 체육관 진행이 원칙이나, 운동장에서도 진행 가능, 체육관 진행 시, 인원 대비 적정 체육관 크기 논의 필요
순번 |
체육관 크기 |
술래잡기 가능 인원 |
비고 |
1 |
28m x 15m |
50~60명 이하 |
농구장 규격 |
2 |
(28+2)m x (15+2)m |
70~80명 이하 |
농구장 규격 주변으로 2m 정도 여유 공간 |
3 |
(28+5)m x (15+5)m |
100~120명 이하 |
농구장 규격 주변으로 5m 정도 여유 공간 |
- AR탄소중립은 체육관 또는 강당에서 그룹 전체 인원이 동시에 진행하는 것을 원칙
※ 반 별로 나눠서 진행 시, 반 수에 따라 추가 강사비 발생
- AR미션탐험대의 경우 우천 시, 학교의 실내 공간 사용 가능, 그 경우, 다른 학년의 학습에 피해가 되지 않도록 일부 층의 단독 사용이 확보되어야 하며 최소 5개의 특수한 특징을 가진 교실(음악실, 도서관, 과학실 등)이 확보되어야 함
◦ (일시) 학교 희망 일시를 중심으로 협의
◦ (대 상) 전국 모든 초등학교 및 중학교 全학년 가능
◦ (인 원) 소규모(10명)부터 대규모(500명)까지 모두 가능
◦ (진행 과정)
① 유선 또는 이메일 상담
- 추가 프로그램 관련 궁금한 사항 (프로그램 성격, 총 가격, 날짜 등)
- 프로그램 진행 장소 관련 문의 (운동장 또는 체육관 사용 확보 가능 여부 확정 등)
- 인원 수 및 신청 프로그램 개수에 따른 구체적인 운영방안 문의 (두 그룹 교차 방식, 한그룹 연속 진행 방식 등)
- 대여 가능 핸드폰 문의
※ 학교당 최대 20대까지 무상 대여 (그 이상은 초과분 1대당 5,000원 비용, 최대50대까지 추가 대여 가능))
② 신청서 작성 후 이메일 접수 - 프로그램 종류 및 날짜 및 시간 확정 (최소 2주 전)
③ 신청 내용에 맞춰 견적서 및 프로그램 세부 운영계획서 발송
④ 프로그램별 장소 사용 관련 확정 협의 (야외 운동장 및 체육관 사용이 원칙)
⑤ 행사 1주일 전 연락 후 프로그램에 관한 내용 상호 확인
⑥ (행사 당일 스케쥴)
- (30~40분 전) 교육팀 학교 도착, 야외 프로그램 GPS 세팅 작업, 담당 선생님께 연락 후, 체육관에 사전OT에 필요한 관련 준비 완료 후 대기
- (10분 전) 학교 선생님께서 학생들을 체육관으로 인솔
⑧ 해당 프로그램을 전문적으로 교육받은 전문 강사들이 안전하게 교육의 처음부터 끝까지 진행 - 학생 50~60명당 강사 1인 배치 원칙
⑨ 행사 진행 후 행정실과 결제 작업
◦ (학교 준비 사항)
- ① 사전 모둠 구성 완료
- ② 스마트폰 수급 조사
: AR미션탐험대와 XR올림픽의 경우 야외에서 스마트폰 데이터를 사용할 수 있는 학생 위주로 조장을 선정
: AR탄소중립 및 QR트레져헌터의 경우 1인 1개 스마트폰 필요
※ AR탄소중립의 경우, 학교 보유 태블릿PC 활용 가능
: 저학년 위주 및 특수 상황 대비 학교 당 최대 30대까지 핸드폰 무상대여
- ③ 체육관 및 운동장 등 프로그램 진행 장소 확보(체육관 내 시청각시설 포함)
※ 사전OT와 AR탄소중립 진행을 위해서는 체육관 내 시청각시설이 필요하나, 사전OT의 경우 야외에서 프레젠테이션 없이 진행 가능
- ④ 프로그램 진행 당일, 담임 선생님의 프로그램 참석은 필수가 아니나, 별도 지원이 필요한 학생에 대한 관리 및 프로그램 참여 사진·영상 촬영을 위해 참여 권장
※ 교육팀 강사의 경우, 학생들의 초상권 문제 뿐만 아니라, 학생들에게 미션을 지도하고, 안전 관리를 위해 사진과 영상을 필수로 촬영해드리지 않습니다.
◦ (프로그램 개수 및 학생 수에 따른 진행방안)
- 프로그램 1개 또는 3개까지 선택 가능, 3개 프로그램 실행 시, 당일형 캠프 또는 1박2일형* 캠프로 진행 * 무숙박형태로 학교에서 프로그램만 하고 귀가하는 방식
[ 3개 프로그램 당일형 캠프 운영 방식 예시 ]
시 간 |
주 요 내 용 |
장소 |
비 고 |
|
08:50~09:00 |
10‘ |
행사 알림 - 집결 및 인원파악 |
교실 또는 강당 |
*시청각시설을 활용할 수 있는 장소에서 OT 진행 |
09:00~10:30 |
90‘ |
AR 미션탐험대 |
학교 운동장 또는 야외 장소 |
|
10:30~10:40 |
10‘ |
쉬는 시간 |
|
|
10:40~12:10 |
90‘ |
QR트레져헌터 |
강당 또는 학교운동장 |
|
12:10~13:00 |
50‘ |
점심 시간 |
|
|
13:00~13:40 |
40‘ |
AR탄소중립 1교시 |
교실 또는 강당 |
|
13:40~13:50 |
10‘ |
쉬는 시간 |
|
|
13:50~14:30 |
40‘ |
AR탄소중립 2교시 |
교실 또는 강당 |
|
14:30~14:40 |
10‘ |
쉬는 시간 |
|
|
14:40~13:20 |
40‘ |
AR탄소중립 3교시 |
교실 또는 강당 |
|
- 인원이 200명 넘어갈 시, 원활한 행사 진행을 위해 인원을 두 그룹으로 나눠 프로그램 교차 진행 가능 ※ 단, 두 그룹을 교차 진행 시, 추가 강사비 발생
[ 2개 그룹 교차 진행 예시 ]
시 간 |
A그룹(100명 이상) |
비고 |
B그룹(100명 이상) |
비고 |
|
08:50~09:00 |
10‘ |
행사 알림 - 집결 및 인원파악 |
체육관 다같이 |
행사 알림 - 집결 및 인원파악 |
체육관 다같이 |
09:00~10:30 |
90‘ |
미션탐험대 프로그램 |
운동장 |
트레져헌터프로그램 |
체육관 |
10:30~10:40 |
10‘ |
쉬는 시간 |
- |
쉬는 시간 |
- |
10:40~12:10 |
90‘ |
트레저헌터 프로그램 |
체육관 |
미션탐험대 프로그램 |
운동장 |
□ 안전 사고 유형 분석 및 대처방안
◦ 프로그램 수행 중 발생하는 유형
① 미션 및 보물의 위험한 곳 설치로 인한 넘어짐 또는 낙상사고
- 미션 및 보물 설치 시, 안전한 동선 확보 및 학생들의 과격한 행동까지 고려하여 안전한 곳에 설치물을 부착하고, 사전 오리엔테이션 때 안전 교육을 철저하게 실시
◦ 학생들 간 갈등으로 인해 발생하는 유형
② 플레이 도중 교우간 갈등으로 인해 발생하는 싸움
- 플레이링크 : 갈등을 유발할 수 있는 사항들에 대해 사전 오리엔테이션 시간에 확실히 안전 교육 실시, 그러함에도 갈등 발생 시, 프로그램 활동에서 배제될 수 있음을 사전에 안내
- 학교 : 미리 갈등을 유발할 수 있는 가능성이 있는 학생들에 대해 감독 철저 / 프로그램 진행 시간에 학교선생님께서 배석 및 참여하시어 강사들과 함께 갈등 유발 행동을 하는 학생들에게 중간중간 경고 및 추가 교육 실시
□ 신청방법
◦ CS@playlink.kr 메일로 신청서가 먼저 접수된 순으로 날짜 우선 선점
◦ 신청 후 날짜 변동 및 취소에 대한 패널티 없음, 다만 날짜 변동 시, 변동된 날짜에 기 예약된 학교들 중 제일 하위 순서로 편입
◦ 상담 가능 채널 : 유선, 메일, 홈페이지, 카카오톡 채널 상담
유선 |
02-6285-0707 |
|
메일 |
CS@playlink.kr |
|
홈페이지 |
www.playlink.kr |
홈페이지 하단 상담버튼 클릭 |
카카오톡채널 |
@playlinkproject |
카카오톡채널 친구 추가 후 톡상담 |
□ 결제방법 (학교장터(S2B) 등록 업체)
◦ 계좌이체 후 세금계산서 발급
◦ 온라인 카드결제 가능
- 결제가능 링크를 보내드리면, 해당 웹페이지에서 카드정보 입력 후 결제하는 방식
□ 참고 영상 링크
https://www.youtube.com/watch?v=zU2YZSdO_nc
□ 예산 안내
◦ 학생 체험비 + 강사비로 별도 구성
◦ 수도권 및 그 외 지역 모두 같은 가격 적용
<학생 체험비>
우리나라 청소년들의 건강한 교육 프로그램 공급위해 성인 대상 1인 15,000원 공급가보다 5,000원 할인
◦ AR미션탐험대(XR 올림픽) or QR트레져헌터 프로그램 비용
- 학생 1인당 10,000원
※ 단, 신청 학생 수가 90명 미만일 시, 기본가 900,000원으로 부과
◦ AR탄소중립 프로그램 비용
- 1인당 15,000원
※ 단, 신청 학생 수가 60명 미만일 시, 기본가 900,000원으로 부과
프로그램 개수 및 종류 |
90명 이하 신청 시 |
91명 이상 신청 시 |
|
프로그램 1개 |
AR미션탐험대 (XR올림픽) |
기본가 900,000원 |
10,000원 x 학생 수 |
QR트레져헌터 |
기본가 900,000원 |
10,000원 x 학생 수 |
|
AR탄소중립 |
기본가 900,000원(※60명 이하 신청시) |
15,000원 x 학생 수(*61명 이상 신청시) |
|
프로그램 2개 |
AR미션탐험대 + QR트레져헌터 |
첫번째 프로그램 기본가 900,000원 + 두번째 프로그램(8,000원x학생 수) |
18,000원 x 학생 수 |
미션 or 트레저 + AR탄소중립 |
첫번째 프로그램 기본가 900,000원 + 탄소중립 프로그램(13,000원x학생 수) |
23,000원 x 학생 수 |
|
프로그램 3개 |
AR미션탐험대 + QR트레저헌터 + AR탄소중립 |
첫번째 프로그램 기본가 900,000원 + 추가 두개 프로그램 (21,000원x학생 수) |
31,000원 x 학생 수 |
※2개 프로그램 이상 신청 시, 높은 할인 조건을 적용해드립니다. 2개 프로그램 신청 : 인당 2,000원 할인 (10,000원 + 8,000원 = 18,000원/1인) 3개 프로그램 신청 : 인당 4,000원 할인 (10,000원 + 8,000원 + 13,000원 = 31,000원/1인)
<강사비>
◦ (강사비가 별도인 이유)
- 청소년지도사, 레크레이션자격증이 있는 검증받은 최고의 교육팀 운영 중
- 본 프로그램은 스마트기기 앱 형태로 프로그램의 모든 내용과 시작, 끝의 알림이 자동화되어 학생들에게 전달되는 방식으로 학생들이 주도적으로 프로그램에 참여하도록 설계된 프로그램으로 담당 강사의 차이에 의해 교육의 수준과 내용의 편차가 발생하지 않고 항상 높은 프로그램 퀄리티를 일괄적으로 유지 가능하며, 최소한의 강사 인력으로 많은 수의 학생들을 교육할 수 있고, 그래서 강사들은 좀 더 학생들의 안전에 집중할 수 있음
- 원래는 다른 교육서비스들과 마찬가지로 강사비까지 포함된 체험비만으로 가격 표현, 100명 이하 강사 2명 파견 원칙과 프로그램 1개 신청을 기준으로 강사비를 학생 1인당 3천5백원으로 일률 적용하였음
※ 과거 학생 인원수 상관없이 프로그램 1개 체험비 학생 1인당 13,500원
- 하지만 프로그램을 2개 이상 신청하거나, 인원이 100명이 넘어가는 학교의 경우, 강사비가 너무 과대 반영되는 단점 발생
- 대단위 학교와 다수의 프로그램을 신청하는 학교들의 예산부담을 덜게 하고자 강사비를 학생 1인 당 체험비에 포함하여 표현하는 기존 방식이 아닌, 100명 당으로 적용 범위를 확대하고, 프로그램 개수 증가에 따른 강사비 증가율도 줄인 현행 강사비 테이블을 만들어 별도로 안내하는 방식으로 변경
구 분 |
개선 전 |
개선 후 |
50명, 프로그램 1개 |
125만원 |
125만원 |
50명, 프로그램 2개 |
182만5천원 |
170만원 |
100명, 프로그램 1개 |
135만원 |
135만원 |
100명, 프로그램 2개 |
250만원 |
220만원 |
200명, 프로그램 1개 |
270만원 |
240만원 |
200명, 프로그램 2개 |
500만원 |
440만원 |
- 강사비 항목은 학교에서 강사 개인에게 개별로 지급하는 방식이 아닌 학생 체험비와 같이 기관으로 한번에 결제하는 방식
※ 요청 시, 견적서 내 항목을 체험비와 강사비로 구분한지 않고, 전체 프로그램 예산을 학생 수로 다시 1/n하여, 학생 1인당 체험비에 강사비까지 모두 포함한 방식으로 견적 가능
◦ 강사비 테이블
학생 수 프로그램/그룹 |
그룹당 100명 이하 |
그룹당 100~200명 이하 |
그룹당 200명 초과 |
|
프로그램 1개 |
1개 그룹 한번에 진행 (1~2교시) |
메인1명 + 보조1명= 35만원 |
메인1명 + 보조2명 = 40만원 |
메인1명 + 보조3명 = 50만원 |
2개 그룹 나눠서 그룹별 순차 진행 (1~4교시) |
메인1명 + 보조1명 = 45만원 |
메인1명 + 보조2명 = 55만원 |
메인1명 + 보조3명 = 65만원 |
|
3그룹 나눠서 그룹별 순차 진행 (1~6교시) |
메인1명 + 보조1명 = 55만원 |
메인1명 + 보조2명 = 70만원 |
메인1명 + 보조3명 = 85만원 |
|
프로그램 2개 |
1개 그룹 한번에 진행 (1~4교시) |
메인1명 + 보조1명 = 45만원 |
메인1명 + 보조2명 = 55만원 |
메인1명 + 보조3명 = 65만원 |
2개 그룹 나눠서 그룹별 교차 진행 (1~4교시) |
메인2명 + 보조2명 = 80만원 |
|||
3개 그룹 나눠서 그룹별 교차 진행 (1~6교시) |
메인2명 + 보조2명 = 95만원 |
|||
프로그램 3개 |
1개 그룹 한번에 진행 (1~6교시) |
메인1명 + 보조1명 = 55만원 |
메인1명 + 보조2명 = 70만원 |
메인1명 + 보조3명 = 85만원 |
2개 그룹 나눠서 그룹별 교차 진행 (1~6교시) |
메인2명 + 보조2명 = 95만원 |
|||
3개 그룹 나눠서 그룹별 교차 진행 (1~6교시) |
메인3명 + 보조3명 = 110만원 |
□ 기대효과
◦ 교육부 진로적성 플랫폼 “꿈길”에 등록된 인증 프로그램
◦ 야외 액티비티 활동으로 학생 건강 증진 및 교우간 유대감 형성 및 행복한 경험 공유
◦ 아이들이 좋아하는 트렌드에 맞춘 AR, VR 등 신기술이 적용된 프로그램을 즐김으로써, 아이들의 흥미를 높이고, 교육적 효과 제고
◦ 실내 활동에 지친 학생들에게 이색적이고, 학생들이 좋아하는 주제로 야외에서 친구들과 같이 호흡하며 즐길 수 있는 건강한 체험활동 경험 제공
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